iOS 崩溃 : __CRASHING_DUE_TO_PRIVACY_VIOLATION__
全部标签 我正在开发一个使用GoogleMapsv3的项目,该项目将允许用户拖放随机放置的标记(用php生成的数量、坐标和标签)。我想要移动标记的纬度和经度来更新页面上的html输入字段。不幸的是,我对js了解不够,无法通过使用数组和/或“可变变量”以有效的方式为每个标记赋予唯一标识。到目前为止,这是我的代码:html{height:100%}body{height:100%;margin:0px;padding:0px}#map_canvas{height:100%}functioninitialize(){varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(39.3939,-11
这让我发疯了……虽然我有一个Express+Socket.io的工作版本,但我似乎无法通过在新项目文件夹中安装开箱即用的NPM来重现它。谁能指出我所缺少的......?这是我的过程:我在我的项目目录(pwd)中创建了一个node_modules文件夹,然后执行:npminstallexpressnpminstallsocket.io运行这两个命令会将包按预期放置在我项目的node_modules文件夹中。现在我使用以下内容设置我的服务器:varexpress=require('express'),server=express.createServer().use(express.sta
目前我正在将此方法与jQuery解决方案结合使用,以从可能的XSS攻击中清除字符串。sanitize:function(str){//returnhtmlentities(str,'ENT_QUOTES');return$('').text(str).html().replace(/"/gi,'"').replace(/'/gi,''');}但我觉得它不够安全。我错过了什么吗?我在这里尝试了phpjs项目中的htmlentities:http://phpjs.org/functions/htmlentities:425/但它有点错误并返回一些额外的特殊符号。也许是旧
我在socket.io客户端中遇到问题,因为我无法在我的客户端中显示所有用户用户名的列表。我只是socket.io的新手,我知道如何在服务器端编码。我在客户端编程方面遇到困难。我只想在我的client.html中显示连接的用户用户名.这是我在server.js中的一些代码varusers=[];app.get('/',function(req,res){res.sendfile(__dirname+'/index.html');});io.sockets.on('connection',function(socket){socket.on('adduser',function(user
我目前正在使用GooglePolymer构建控件。我想知道是否可以从元素外部监听属性更改事件。我目前的解决方法是在调用我从其他元素监听的propertyChanged方法时触发一个显式事件。//PropertychangeinchildelementPolymer('some-input',{valueChanged:function(){this.fire('valueChanged',this.value)}});[...]//Listeningintheparentelementready:function(){this.$.someinput.addEventListener(
如何将路由处理程序添加到已存在且已实例化的http服务器?我发现的所有路由器(包括express)似乎都要求将它们传递到http.createServer()方法中。例如express:varserver=http.createServer(app);我的主要标准:以类似于sockjs的方式将路由添加到现有服务器做到了。不知道正在使用的路由器(如果有的话)不依赖于现有的路由器“app”对象来添加路由(使用路由库创建一个新的就可以了)。示例:将服务器传递给SockJSvarhttp_server=http.createServer();//agnosticsockjs_server.in
我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
出于乐趣,我使用Javascript和Canvas制作了那个小玩具陀螺(陀螺仪?)。不幸的是,它有一个丑陋的莫尔效应(见下面的截图)。http://jsfiddle.net/8bac4s9v/1/functiondraw(){varc=document.getElementById("myCanvas");varctx=c.getContext("2d");ctx.imageSmoothingEnabled=false;varcolors=[['blue','yellow'],['white','pink'],['green','red'],['white','black'],['gr
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
您使用什么缓存策略?我阅读了OfflineCookbook,最简单的使用策略是缓存静态内容并忽略API调用。这个策略看起来是这样的:检查请求是否已经在缓存中如果不将请求、响应对添加到缓存返回响应如果服务器端的文件已更改,如何更新缓存?目前,客户端始终获取缓存的结果。这是我的缓存策略的代码://Youwillneedthispolyfill,atleastonChrome41andolder.importScripts("serviceworker-cache-polyfill.js");varVERSION=1;varCACHES={common:"common-cache"+VERS